¿VIDEOJUEGOS PARA APRENDER?


La "maquinita", la "consola", la "pantallita". Por todos estos nombres son conocidas las famosas videoconsolas. Estamos completamente seguros, de que todo el mundo en algún momento de nuestras vidas, habremos escuchado a algún padre o madre nombrar de esta manera despectiva a estos dispositivos ¿Pero de dónde viene este odio hacia ellas?

Hoy en día, la cantidad de personas (sobre todo menores de edad) que juegan a videojuegos es inconmensurable, concretamente 2.500 millones de personas. Esta cifra comprende alrededor de un tercio de la población y decir que este número no deja de subir. Los videojuegos y las videoconsolas, en menos de 20 años han evolucionado a una velocidad sorprendente mejorando año tras año la calidad de los gráficos y del juego. Esto, desde el primer momento llamó la atención de los más jóvenes, los cuales lo aceptaron gratamente ya que era un hobby divertido y muy efectivo para matar el tiempo. No obstante, no tardaron mucho tiempo en darse cuenta del amplio mundo que acababan de descubrir y que por suerte estaba en pleno auge. Pronto comprendieron, que los videojuegos no solo sirven para pasar el tiempo y aislarse de la realidad, si no que este amplio mundo les ofrecía una multitud de conocimientos, actividades, localizaciones nunca vistas, la posibilidad de poder hacer amigos de cualquier otra parte del mundo e incluso les permitía dejar volar su imaginación sin límites.

Pero desgraciadamente, existe un problema y es la adicción que pueden generar en los menores de edad. Es este sin duda alguna, el motivo principal por el que muchos padres odian estos dispositivos, por el hecho de que sus hijos pasan horas y horas jugando delante de la pantalla del televisor sin tomar conciencia de ello. Puede parecer una tontería, pero lo cierto es que si a la hora de comprarle una consola a un menor, no se toman las debidas precauciones y no se establecen una serie de normas desde el primer momento, puede llegar a cambiar sus hábitos, así como su estado de salud y llegar a convertirse en un problema serio. Según un estudio, los niños españoles de edades comprendidas entre los 9 y 15 años, dedican un promedio de más de dos horas diarias al disfrute de juegos online, entre los que destacamos el Fornite o Minecraft. De manera que sí, existen un gran número de problemas a los que nos exponemos, entre los que destacamos problemas de visión, tiempo perdido, mantener posturas inadecuadas durante largos períodos de tiempo, dejar de socializar en persona, etc. Pero todos estos problemas desaparecerían si se estableciesen unos horarios y no convirtiendo los juegos en una obsesión ya que el problema no está en las consolas, si no en el mal uso que se les dé.


Sin embargo, hay algo a lo que no se le da tanta importancia como a los problemas que hemos mencionado anteriormente, y es la de cosas que se pueden aprender y que nos aportan los videojuegos. Algunas de ellas son:

1. Coordinación y percepción: se aumenta la capacidad de percepción espacial y se amplía el campo visual. Se pueden captar más objetos a la vez en ámbitos caóticos, lo que repercute positivamente en la percepción para la lectura y el manejo eficiente en ambientes 3D. También se ha encontrado que los estudiantes de medicina que poseen experiencia como videojugadores expertos aprenden más rápido y con más eficiencia el manejo de equipos sofisticados de intervención quirúrgica y de imagenología.

2. Aumenta la autoestima: se ha encontrado que ayuda a reforzar la autoestima en las niñas con problemas de asertividad, también aumenta la motivación para el aprendizaje cuando se usan en contextos educativos.

3. Favorecen la socialización: algunos juegos de simulación de vida, tipo Los Sims, ayuda a comprender complejos procesos sociales inmersos en la vida cotidiana. Por otra parte cumplen una función socializadora al actuar como instrumentos de transmisión de pautas de comportamiento, de valores y actitudes propicias en determinados contextos.

4. Mejora los procesos cognitivos: se ha comprobado los efectos de las prácticas con videojuegos para el desarrollo de redes neuronales más complejas y que establece las diferencias entre los jugadores expertos y los novatos. Por otra parte en los mayores se mejoran las habilidades de razonamiento, memoria e interacción social con videojuegos de estrategia.

5. Competencias digitales y tratamiento de la información: el entorno de los videojuegos online exige de los usuarios unas habilidades que con las prácticas continuas los hacen competentes para el tratamiento de la información, para seleccionar aquello que necesitan para desenvolverse con éxito en el juego, actualizar las versiones de los juegos, descargar las extensiones y actualizaciones de los mismos e instalarlas.

6. Competencias para la comunicación: las comunidades de videojugadores se convierten en canales de comunicación entre los aficionados a determinados juegos, también la incorporación de chats, y herramientas de comunicación directa durante la realización de las partidas de juego, favorecen las habilidades para la comunicación con amigos, compañeros y jugadores ocasionales, dependiendo de la modalidad del juego que se elija.

7. Otros tipos de habilidades: Se han diseñado videojuegos para el aprendizaje específico de ciertas tareas, como en el caso de los videojuegos serios destinados al entrenamiento en diferentes oficios.

Solo aquellos que seamos jugadores habituales, sabemos que cada juego es una puerta hacia un mundo distinto del que puedes aprender infinidad cosas nuevas sin darte cuenta. A continuación haremos un repaso de los videojuegos más populares de estos últimos años y esperamos demostraros que se pueden aprender muchas cosas de ellos y que no son simplemente una pérdida de tiempo:


1-Battlefield 1 remasterizado


Battlefield 1 es un videojuego de disparos y acción bélica en primera persona. Es el décimo quinto juego de la serie Battlefield y el primer título de la serie que se ambienta en la Primera Guerra Mundial. El juego fue confirmado en mayo de 2016 por Electronic Arts y su lanzamiento ocurrió el 21 de octubre de 2016. Fue un éxito comercial, vendiendo más de 15 millones de copias.

Similar a anteriores entregas de la serie, Battlefield 1 es un shooter en primera persona que enfatiza el trabajo en equipo. El juego se ambienta en el periodo de la Primera Guerra Mundial, y está inspirado en eventos históricos. Los jugadores pueden usar una gran variedad de armas de la Primera Guerra Mundial, incluyendo fusiles de cerrojo, fusiles automáticos y semiautomáticos, artillería, lanzallamas, y gas mostaza contra los enemigos. Por lo que con la práctica los jugadores sabrán cuáles fueron las terroríficas armas más utilizadas, su funcionamiento, características y sus puntos débiles y fuertes. 

Por otro lado, los jugadores pueden tomar también el control de varios vehículos armados, incluyendo tanques (pesados y ligeros), camiones blindados, cazas biplanos, acorazados y zepelines, así como montar caballos en batalla.​ Ambientes destructivos y personalizaciones de armas, que estuvieron presentes en anteriores juegos, están presentes en Battlefield 1 y fueron más dinámicos.​ 

En cuanto al modo campaña tiene ambientes grandes y más amplios que en anteriores entregas de la franquicia, con más opciones y diferentes caminos para completar los niveles y acceder al combate. A diferencia de sus predecesores, las características del juego son una colección de historias de guerra, basadas en historias reales. Por lo que los jugadores, además de conocer héroes ocultos de este gran conflicto bélico, podrán tomar conciencia de la suerte que tenemos de haber nacido en la actualidad, ya que mientras que estos personajes se jugaron la vida con valentía y coraje, nosotros estamos cómodamente en nuestras casas jugando con su personaje. Lo cierto es que da mucho que pensar. Un ejemplo de las historias de guerra es Lawrence de Arabia.

En cuanto a las localizaciones, decir que dispone de 28 amplios mapas con unos gráficos impresionantes. Los jugadores conocerán a la perfección cómo son los lugares alrededor del mundo donde se libraron las mayores batallas, de manera que aprenderás geografía mejor que nadie quieras o no. Algunos de ellos son el Desierto del Sinaí, Bosque del Argonne, el canal de Súez, Fortaleza Fao, etc. 

Países que participaron en esta gran masacre, los respectivos uniformes de los soldados, principales localizaciones, avances tecnológicos en armamento, vehículos de guerra, héroes reales, la importancia y fragilidad de la vida, la capacidad de destrucción del ser humano... Podríamos seguir así y no terminaríamos nunca de nombrar la infinidad de cosas que se pueden aprender con a este juego. Gracias a Batllefield 1 puedes aprender la historia de la Primera Guerra Mundial y además vivirla.



2.Assassin's Creed

Assassin's Creed es una serie de videojuegos, historietas, libros, y cortos de ficción histórica. Los videojuegos son de acción-aventura, sigilo y de mundo abierto. Se diferencian en videojuegos principales y spin-offs.

Los juegos principales de la franquicia han sido desarrollados por Ubisoft Montreal (modo de un solo jugador) y Ubisoft Annecy (modo multijugador) La serie ha sido muy bien recibida por el público y la crítica, y ha vendido más de 73 millones de copias hasta abril de 2014. Principalmente lo que una persona va a aprender con estos juegos, será como mínimo, conocimientos sobre historia e historia del arte, geografía, fauna, valores éticos, etc.

Como podemos ver en la foto anterior, cada personaje tiene una indumentaria distinta. Esto es debido a que cada figura es el protagonista de un juego distinto, localizado en una época histórica y en un lugar del mundo concreto. De manera que, es muy difícil que los jugadores no encuentren un juego de esta saga que no encaje con ellos o no les guste. Algunos de los videojuegos de assassins creed más famosos son los siguientes:

Assassins Creed Black Flag

Esta entrega está situada en el mar Caribe en el año 1715 y en ella podemos vivir el conflicto entre los Españoles y los Ingleses por la posesión de islas como Cuba. De manera que se sabrá a la perfección cómo era la vida de muchos marineros en alta mar, las injusticias que vivían la gente de aquella época y conocimientos náuticos entre otras muchas cosas. 

Assassins Creed Origins

Se encuentra localizado en la época egipcia y es la representación más fiel que se tiene por el momento en un juego, ya que detrás de ella se encuentra un estudio exhaustivo sobre la cultura e historia egipcia. Un mundo abierto lleno de diferentes culturas como la egipcia y la romana, de monumentos históricos reales, apariciones de los dioses en los que se creían por entonces y una de las faunas más llamativas del planeta. ¿A quién no le puede gustar?

Con este juego aprenderás que Egipto no es solo arena y desierto, si no que esconde un gran número de secretos y curiosidades que no puedes ni imaginar.

Assassins Creed Unity

Situado en el centro de París, en el acontecimiento más representativo de su historia, la Revolución Francesa de 1789. Esta entrega demuestra a que la unión hace la fuerza, a que es mejor luchar defendiendo nuestros ideales y combatiendo las injusticias que vivir sometidos el resto de nuestras vidas. Sin duda un juego que hará pensar y disfrutar a quienes lo jueguen a partes iguales.

Cambiando de tema, en los últimos juegos lanzados, se ha conseguido introducir personajes femeninos, algo que antes era bastante inusual en este tipo de juegos. De manera que este tipo de actos enseña a los jugadores que un personaje femenino puede tener las mismas cualidades y virtudes que uno masculino, por no hablar que ahora las jugadoras también se sienten representadas. Este problema del uso masivo de la figura del varón para los papeles principales, se ha solucionado de una manera muy fácil. Se ha introducido la opción de elegir el sexo del personaje principal, de manera que cada persona puede escoger el que más le guste. 

3.Minecraft

Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar. El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona.​ El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos, entre otros.​ Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.​ En el juego se pueden encontrar estructuras especiales como aldeas, galerías mineras, templos marinos, pirámides y templos selváticos.

En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño y pueden volar libremente por el escenario. De manera que los jugadores pueden dar rienda suelta a su imaginación y construir todo tipo de estructuras que tengan en mente como prefieran. A continuación mostraremos algunas de las obras más llamativas y que más trabajo esconden:

 Recreación de "Minas Tirith" de la película el señor de los anillos 

Ciudad "Desembarco del rey" de la serie juego de tronos 

La Sagrada Familia 

Como hemos podido observar en Minecraft no hay ningún tipo de límites, los límites los pones tú. Si puedes imaginarlo, puedes hacerlo. Por lo que pensad por un momento, cómo puede servir de herramienta este juego a un niño creativo. Tal vez incluso pueda ayudar a los niños a encontrar su vocación como arquitecto o diseñador en un futuro.

Para concluir, decir que todos los juegos nos van a aportar algo ya que son una gran herramienta de aprendizaje. Por esta razón, en vez de clasificarlos como algo malo, debemos de saber utilizarlos a nuestro favor y emplearlos para ayudar a que los jóvenes aprendan de manera más fácil aquello que deseemos. Ya que como hemos demostrado los videojuegos y las consolas pueden ser un gran aliado de la educación, el conocimiento y las ganas por aprender.

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